quarta-feira, 5 de outubro de 2016

Arte e desenvolvimento


Saudações!

Estamos a poucos passos de terminar a Demo, faltando apenas alguns detalhes como cutscenes e, claro, testar muito o jogo em busca de bugs e imperfeições. É uma etapa mais delicada e muito importante, por isso estamos bastante dedicados nela. Para não passar em branco esta semana, segue uma arte conceitual da luta com o miniboss de nossa primeira fase!

 


Avante, ninjas!

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