Saudações!
Hoje trabalhei duro na nova sprite do Herói. Foi um bom desafio porque precisei deixar próximo do concept que postei ontem, além de manter os olhos amarelos icônicos. Depois de muitas tentativas e ajustes, estou satisfeita com o resultado. Pode ser necessários alguns ajustes finos depois. Aqui a comparação entre o novo e antigo:
Também fiz alguns protótipos de animação para que o programador pudesse começar a trabalhar nos controles de personagem:
Por hoje é só!
Avante, ninjas!
quinta-feira, 28 de fevereiro de 2019
quarta-feira, 27 de fevereiro de 2019
Mini-log #27 - Rework e Redesign do Herói [Fev/27/19]
Saudações!
A partir desse post nós estaremos trabalhando em um (quase) completo rework no jogo! A base ainda será a mesma: um gato ninja que irá enfrentar um desafio perigoso. Mas iremos melhorar muitos aspectos disso, então consideramos até um remake. Porquê? Bem, enquanto trabalhávamos no nosso jogo menor, Ravva and the Cyclops Curse nós aprendemos MUITA COISA! Fazer um jogo simples é uma ótima escola que não esperávamos. Não nos entendam mal, não estamos querendo fazer o jogo ficar super grande e fodão. O rework é mais focado na jogabilidade e recursos divertidos que vão se manter simples, mas interessantes! Então bora lá.
Primeiramente, o que planejamos no rework:
>>> Redesign do herói
Vamos atualizar o visual dele, junto disso as animações e movimentos serão novos também.
>>> Ferramentas Ninja
Três armas únicas que você poderá coletar e usar o quanto quiser, com a ajuda de um novo recurso:
>>> Chakra
Essa energia, primeiramente, será usada para as Ferramentas Ninja
>>> "Ultimate"
Uhulll
>>> Rework nas fases
Ainda serão as mesmas fases, mas com visuais melhorados, design retrabalhado, desafios e até mesmo substituir e melhorar inimigos.
>>> Desafios de End-Game
Assim que o jogador terminar a história pela primeira vez, os Desafios serão desbloqueados. Eles irão adiconar recompensas para a conta para melhorar o replay do jogo. Provavelmente serão ligados ao:
>>> Sistema de Legado
Coisas que serão vinculadas à conta e você poderá usar mesmo em um New Game.
>>> Novo estilo de cinematicas
Vai ficar massa!
Bom, por hora é isso. Conforme vou fazendo os mini-logs estarei atualizando as informações. Ontem e hoje trabalhei no redesign do herói. Tentei algumas paradas novas e me diverti com algumas idéias de visuais:
Por hora é isso. Amanhã irei trabalhar nas sprites e ver o que consigo mexer no design para saber qual será o definitivo.
Avante, ninjas!
A partir desse post nós estaremos trabalhando em um (quase) completo rework no jogo! A base ainda será a mesma: um gato ninja que irá enfrentar um desafio perigoso. Mas iremos melhorar muitos aspectos disso, então consideramos até um remake. Porquê? Bem, enquanto trabalhávamos no nosso jogo menor, Ravva and the Cyclops Curse nós aprendemos MUITA COISA! Fazer um jogo simples é uma ótima escola que não esperávamos. Não nos entendam mal, não estamos querendo fazer o jogo ficar super grande e fodão. O rework é mais focado na jogabilidade e recursos divertidos que vão se manter simples, mas interessantes! Então bora lá.
Primeiramente, o que planejamos no rework:
>>> Redesign do herói
Vamos atualizar o visual dele, junto disso as animações e movimentos serão novos também.
>>> Ferramentas Ninja
Três armas únicas que você poderá coletar e usar o quanto quiser, com a ajuda de um novo recurso:
>>> Chakra
Essa energia, primeiramente, será usada para as Ferramentas Ninja
>>> "Ultimate"
Uhulll
>>> Rework nas fases
Ainda serão as mesmas fases, mas com visuais melhorados, design retrabalhado, desafios e até mesmo substituir e melhorar inimigos.
>>> Desafios de End-Game
Assim que o jogador terminar a história pela primeira vez, os Desafios serão desbloqueados. Eles irão adiconar recompensas para a conta para melhorar o replay do jogo. Provavelmente serão ligados ao:
>>> Sistema de Legado
Coisas que serão vinculadas à conta e você poderá usar mesmo em um New Game.
>>> Novo estilo de cinematicas
Vai ficar massa!
Bom, por hora é isso. Conforme vou fazendo os mini-logs estarei atualizando as informações. Ontem e hoje trabalhei no redesign do herói. Tentei algumas paradas novas e me diverti com algumas idéias de visuais:
Por hora é isso. Amanhã irei trabalhar nas sprites e ver o que consigo mexer no design para saber qual será o definitivo.
Avante, ninjas!
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